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6 curiosidades sobre o entretenimento online

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O entretenimento online revolucionou a forma como consumimos conteúdos e nos relacionamos com o mundo.

Com a internet cada vez mais interativa, não há como negar que a vertente online já é uma extensão das ações da sociedade. Desde as plataformas de streaming aos videojogos online, este setor tem crescido exponencialmente nos últimos anos.

Abaixo, exploramos alguns dos factos mais curiosos do entretenimento online.

1.  O nascimento do streaming

O conceito de streaming não é tão novo como muitos poderão pensar. Em 1995, a primeira transmissão em direto de um evento desportivo na Internet foi um jogo de basebol entre os New York Yankees e os Seattle Mariners. No entanto, só com o aparecimento do YouTube, em 2005, é que o streaming de vídeo tornou-se popular entre o público.

Atualmente, plataformas de streaming como a Netflix, a Amazon e a Disney+ dominam o mercado, oferecendo uma vasta seleção de conteúdos a milhões de assinantes em todo o mundo.

2.  A ascensão dos eSports

Os desportos eletrónicos, ou eSports, tornaram-se uma indústria multimilionária. Títulos como League of Legends, FIFA, Call of Duty ou Fortnite atraem milhões de espetadores para as suas competições.

Os campeonatos de eSports são transmitidos em plataformas como a Twitch e o YouTube, e algumas finais são mesmo transmitidas em redes de televisão tradicionais.

Este fenómeno levou à criação de equipas profissionais, patrocinadores e ligas internacionais. Em Portugal, até existe uma federação responsável pelo setor.

3.  O impacto das redes sociais

As redes sociais desempenharam um papel crucial no crescimento do entretenimento online.

Plataformas como o Facebook, o Instagram, o Twitter e o TikTok permitem aos utilizadores partilhar conteúdos e descobrir novos criadores de conteúdo. O TikTok, em particular, registou um crescimento explosivo graças ao seu formato de vídeo curto e ao algoritmo de recomendação.

Destas plataformas surgiram celebridades da internet (Influencers), algumas das quais conseguiram transformar a sua popularidade em carreiras lucrativas.

4. O fenómeno dos influenciadores

Os influenciadores são indivíduos que ganharam inúmeros seguidores nas redes sociais e conseguem influenciar as decisões de compra do seu público.

Alguns dos influenciadores mais populares podem ganhar milhões de euros por ano mediante patrocínios, anúncios e colaborações com marcas. Este fenómeno deu origem a uma nova forma de marketing, em que as marcas estabelecem parcerias com influenciadores para atingir o seu público-alvo de uma forma mais autêntica e eficaz.

4.  O poder dos videojogos

Os videojogos evoluíram significativamente desde os tempos do Pong e do Space Invaders. Atualmente, jogos online como FIFA, Fortnite e Call of Duty não só são incrivelmente populares, como também permitem que os jogadores se liguem e compitam com pessoas de todo o mundo.

Além disso, fizeram crescer novos segmentos de jogo casual ou até mais competitivo como o iGaming. Agora, já é possível jogar jogos de casino como o blackjack, em plataformas especializadas, que trouxeram novas variantes à modalidade, novas regras e até diferentes estilos de mesa de aposta para aprimorar a estratégia.

5.  Realidade virtual e aumentada

A Realidade Virtual (RV) e a Realidade Aumentada (RA) começam a ter um impacto significativo no entretenimento online.

Os dispositivos de RV, como o Oculus Rift e o PlayStation VR, permitem que os utilizadores mergulhem em mundos virtuais, oferecendo experiências imersivas de jogo e entretenimento.

A RA, por outro lado, sobrepõe elementos digitais ao mundo real, como se vê no fenómeno global do Pokémon GO. Estas tecnologias abrem novas possibilidades de entretenimento, desde jogos interativos a experiências cinematográficas imersivas.

6.  A economia do entretenimento online

Com o crescimento, muitos dos intervenientes deste espaço, como os já mencionados influenciadores, criaram um ecossistema competitivo.

Plataformas como o YouTube, a Twitch ou o Patreon permitem aos criadores de conteúdo e influenciadores rentabilizar os seus conteúdos via publicidade, subscrições e donativos.

Esta economia online permitiu a muitas pessoas transformar os seus passatempos e talentos em carreiras a tempo inteiro.

O futuro do entretenimento online

Com efeito, o futuro do entretenimento online parece prometedor e cheio de inovação. Com o avanço da tecnologia, é expetável uma maior integração da inteligência artificial, e, possivelmente, novas formas de interação com os conteúdos.

A convergência de diferentes meios e plataformas continuará a mudar como consumimos e criamos entretenimento, oferecendo experiências cada vez mais personalizadas e envolventes.

No fundo, com cada inovação, aproximamo-nos de um futuro onde o entretenimento será mais acessível, interativo e personalizado do que nunca.

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